Marketing mobile

Terme Définition
QR code

QR Code est l'acronyme pour Quick Response Code ou code-barres 2D. Alors que le code-barres classique ne permet qu'un codage horizontal, le QR code est en deux dimensions et peut donc contenir plus d'informations. Il est lisible par des téléphones portables et des tablettes et peut être utilisé pour accéder à des pages web ou à d'autres contenus optimisés pour un accès mobile, des informations supplémentaires, des contenus audio ou vidéo, participer à un jeu-concours ou même effectuer un achat avec un téléphone mobile.

RCS

Rich Communication Services" (RCS) est un format de messagerie mobile développé par Google en collaboration avec les opérateurs téléphoniques. Il est souvent considéré comme l'héritier ou le concurrent du SMS et de l'email. Cette technologie a été officiellement lancée en France à l'automne 2021.

Recettage d'application

Le Recettage d'application mobile est un processus qui vise à s'assurer que l'application est prête à être soumise et diffusée sur les stores d'applications, conformément aux exigences de qualité. Cela implique de tester l'application sur un nombre considérable de devices ou appareils distincts (plus de 1000).

Retargeting cross-device

Le Retargeting cross-device est une forme avancée de retargeting qui permet aux entreprises de recibler un utilisateur sur un appareil différent de celui qu'il a utilisé pour la première interaction. Par exemple, une personne qui visite le site web d'une marque depuis son ordinateur peut par la suite être reciblée sur son téléphone lorsqu'elle navigue sur un autre site ou application.

SDK de géolocalisation

Un SDK de géolocalisation est un morceau de code fourni par des spécialistes des données de géolocalisation mobiles qui est intégré dans le code des applications mobiles par les éditeurs d’applications. Lorsque l'application est installée et utilisée, le SDK envoie des données GPS à l'éditeur afin qu'il puisse ensuite les transférer à l'acteur spécialiste de la géolocalisation qui a fourni le SDK. Le spécialiste peut alors rémunérer l'éditeur en fonction du volume ou du nombre d'utilisateurs pour lesquels ces données sont transmises.

SDK publicitaire

Un SDK publicitaire est un extrait de code fourni aux éditeurs d'application par une régie publicitaire mobile et qui facilite pour les développeurs l'intégration des annonces publicitaires dans leurs applications. Il s'agit d'un système permettant à l’éditeur d’applications gratuites d’être rémunéré et de monétiser leur produit. Les SDK publicitaires sont similaires aux tags publicitaires utilisés par les éditeurs de sites web, mais conçus spécifiquement pour les applications mobiles.

SDK spoofing

Le SDK spoofing est un type de fraude à l’installation qui se produit sur les applications mobiles. Les SDK, ou «Software Development Kits», sont des outils intégrés dans les applications qui permettent aux développeurs d’effectuer des fonctions spécifiques et de mesurer le succès de leurs produits. Lorsqu'un SDK est utilisé à des fins frauduleuses, on parle de «SDK spoofing».

Search Ads App Store

Search Ads" est le nom donné par Apple à sa plate-forme de liens commerciaux permettant de promouvoir le téléchargement et l'installation d'applications mobiles sur l'App Store. Il s'agit d'un système d'enchères basé sur un achat de mots-clés, qui peut être combiné à du ciblage socio-démographique afin de cibler les utilisateurs les plus susceptibles d'installer une application particulière.

Tag marketing

Le tag marketing est une méthode de communication et de marketing qui utilise des codes-barres à deux dimensions (2D) pour offrir aux consommateurs une plus grande interactivité et un meilleur accès aux informations. Les tags marketing sont généralement affichés sur les produits, les magazines, les emballages et d'autres supports publicitaires et sont lus à l'aide d'un téléphone mobile ou d'une autre technologie mobile. Les tags marketing permettent aux consommateurs d'accéder facilement à des informations supplémentaires, à des promotions et à des offres spéciales, ainsi qu'à des sites Web et des applications mobiles."

Tap ou tape

Tap ou tape" est un terme utilisé pour décrire une action qu'un utilisateur effectue sur un écran tactile pour lancer une action, par exemple afficher une page Web ou un menu. Il est similaire à "cliquer" sur un ordinateur avec une souris. Dans le cadre d'un écran tactile, la tape consiste à appuyer sur l'écran avec un doigt ou un stylet pour déclencher une action spécifique.

Tap through rate

Tap through rate" se réfère à la capacité d'un utilisateur à interagir avec un élément "tapable" sur un appareil équipé d'un écran tactile, tel qu'un smartphone, une tablette ou un autre appareil. Il est obtenu en divisant le nombre de tapes par le nombre d'affichages de l'élément "tapable" considéré. Ce ratio est souvent utilisé pour mesurer l'efficacité des formats publicitaires et l'activité sur les applications mobiles.

Taux d'opt-in notification

Le taux d'opt-in notification est une mesure essentielle et vitale pour chaque entreprise qui utilise des notifications push. Il s'agit d'un indicateur clé de mesure (KPI) qui détermine la performance d'une application mobile. Cela se traduit par la proportion d'utilisateurs ayant installé une application et autorisé la réception de notifications push.

Taux de crash

Le taux de crash est une mesure communément utilisée pour évaluer la qualité d'une application mobile. Il s'agit du nombre de crashs par rapport au nombre total d'utilisateurs. Un taux de crash trop élevé peut indiquer que l'application a des problèmes dans son code ou sa conception, et peut avoir un effet négatif sur la satisfaction des utilisateurs.

Taux de desinstallation

Le taux de désinstallation est un indicateur essentiel pour les stratégies de promotion et d'utilisation des applications mobiles. Il est généralement fourni par les interfaces des magasins d'applications, tels que Google Play ou App Store. Il permet de mesurer l'efficacité et la qualité des applications mobiles, en particulier leur satisfaction et leur fiabilité.

Taux de rétention application mobile

Le taux de rétention d'une application mobile est une mesure qui détermine la fréquence d'utilisation des individus qui ont installé l'application un certain temps après son chargement. Il existe plusieurs formules pour calculer le taux de rétention d'une application mobile ; par exemple, il est possible de mesurer le taux d'utilisateurs sur une période de 30 jours, 3 mois ou 1 an après l'installation en suivant les cohortes d'installateurs.

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